¿QUÉ ES LA REALIDAD AUMENTADA?
Se trata de una tecnología que superpone a una imagen real obtenida a través
de una pantalla imágenes, modelos 3D u otro tipo de informaciones generados
por ordenador. Es la combinación de información
digital e información física en tiempo real a través de diferentes dispositivos
tecnológicos; es decir, consiste en utilizar un conjunto de dispositivos
tecnológicos que añaden información virtual a la información física, por tanto
implica añadir una parte sintética virtual a lo real.
Por tanto, la RA no sustituye el mundo real por uno virtual, sino que lo
complementa, pudiendo interactuar con él sin perder de vista el mundo real. En
lo referente al mundo educativo, posibilita contenidos didácticos inviables con
otras tecnologías.
VENTAJAS:
- Incrementar las ventas 'online'.
- Enriquecer contenidos.
- Mejorar la imagen de una marca.
LA REALIDAD AUMENTADA EN LA EDUCACIÓN:
Hay variadas investigaciones de uso de la RA en la educación en distintos niveles educativos, pero en Educación Infantil son menos las experiencias encontradas a pesar de las posibilidades que tiene para la misma como la mayor adquisición de conocimientos sobre los tópicos trabajados.Las aplicaciones más usuales de RA son libros, la mayoría de pago, que tienen la posibilidad de ver en 3D elementos sobre los que se está estudiando, ofreciéndose la posibilidad de interactuar con ellos y modificarlos. No existe apenas documentación de experiencias en Educación Infantil.
¿QUÉ ES QUIVER?
La aplicación de realidad aumentada, es una excelente y entretenida app para que los niños y niñas coloren hermosos dibujos y vean los resultados en 3D de manera animada con el estado de la técnica la tecnología de realidad aumentada para que usted y sus hijos tengan una experiencia extraordinariamente mágica.
Quiver no sólo es una aplicación divertida, también es una gran herramienta para el desarrollo de habilidades y conocimientos sobre diversos temas. Entre las plantillas disponibles podemos encontrar entre otras:
- Educación (planeta tierra, volcán, célula animal, bandera, célula vegetal).
- Sólidos platónicos (tetraedro, hexaedro, octaedro, dodecaedro, icosaedro).
- Quiver Vol. 1 (niña, globo, dragón, casa, oso, zapato, gato de la fortuna, avión).
- Animales asombrosos de Nueva Zelanda (kea, delfines, pingüinos, kiwi, weta, tuatara).
- Dover Vol. 1 (mariposa, dinosaurio, caballo, mandala, pez, tiburón).
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